놀라운 Alex de Rovio는 이미 첫날에 성공했습니다.

놀라운 알렉스 성공

핀란드 개발사 로비오가 앵그리버드의 엄청난 성공 이후 2년 만에 선보이는 신작 게임 ' 어메이징 알렉스' 가 출시 직후 애플 앱스토어 다운로드 1위를 차지했습니다 . 이는 '앵그리버드'를 만든 로비오의 성공이 결코 우연이 아니었음을 증명합니다. '어메이징 알렉스'는 안드로이드 태블릿, 아이패드, iOS 및 안드로이드 스마트폰에서 플레이할 수 있습니다.

놀라운 알렉스

어메이징 알렉스를 출시하기 전까지 로비오는 단 하나의 성공작, 바로 새총으로 새를 쏴서 알을 훔쳐간 돼지를 치는 게임인 앵그리 버드를 보유하고 있었습니다. 현재 로비오의 기업 가치는 분석가에 따라 6.000억 달러에서 9.000억 달러 사이로 평가받고 있습니다. 이는 경영난에 시달리는 노키아의 기업 가치와 거의 비슷한 수준입니다.

어메이징 알렉스가 발표되었을 때, 많은 언론 매체들은 로비오가 실패하여 단 하나의 대히트작에만 의존하는 회사 대열에 합류할 위험성을 우려했습니다. 하지만 지금까지는 성공적인 모습을 보여주고 있습니다. 어제 공유한 티저와 트레일러에서 볼 수 있듯이, 로비오는 광고에 막대한 투자를 해왔습니다. 여기에 20천만 명에 달하는 페이스북 팔로워와 앵그리버드 플레이어 화면에 표시했던 광고까지 더해졌습니다.

이 게임은 출시 8시간 만에 유료 앱 다운로드 1위를 차지하며 미국에서 유료 앱으로는 최단 시간 1위 기록을 세웠습니다. 더욱 놀라운 것은 이 게임이 속편이나 영화 연계 게임, 또는 기존 브랜드의 확장판이 아니라는 점입니다.

그 본질은 물리학이 근본적인 역할을 하는 퍼즐 게임인 Angry Birds와 유사합니다. Amazing Alex에서 우리는 퍼즐처럼 다양한 요소가 있는 구조를 만들어야 하며, 일단 도미노 효과로 활성화되면 Alex가 목표를 달성할 수 있습니다. 플레이어가 Alex를 만드는 데 도움이 되는 기계 퍼즐은 Rude Goldberg의 기계에서 영감을 받았습니다.

로비오는 실제로 2009년 첫 번째 앵그리 버드를 출시한 이후 , 오리지널 버전을 기반으로 새로운 시나리오와 요소를 추가한 수많은 후속작을 제작하며 상당한 수익을 창출해 왔습니다. 그 결과, 모든 버전을 합쳐 2011년 말까지 1.000억 다운로드 와 월간 활성 사용자 200억 명을 달성했습니다. 특히 큰 성공을 거둔 관련 상품 출시 이후 수익은 급격히 증가했습니다.

Amazing Alex는 또한 그 라인에서 Angry Birds를 따라 인형, 티셔츠 및 모든 종류의 관련 공식 제품을 출시할 것입니다.


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