
소니가 콘솔용 실물 미디어를 없애기 로 한 결정은 여전히 논란을 불러일으키고 있습니다 . 게이머들의 수많은 비판에도 불구하고, 소니는 2028년 1월부터 새로운 플레이스테이션 게임 디스크 생산을 중단하겠다는 계획을 고수하고 있습니다. 회사 관계자 여러 명은 이러한 방침을 번복할 의사가 전혀 없다고 확인했습니다.
지난 7월에 발표된 이 소식은 게임 커뮤니티와 비디오 게임 업계 자체에서 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다 . 일부는 디지털 형식으로의 전환을 환영하는 반면, 다른 일부는 이로 인해 게임을 수집, 거래, 재판매할 수 있는 가능성이 사라진다고 생각합니다. 더욱이, 회사가 최근 디지털 타이틀은 소유권이 아닌 사용권이라고 재차 강조하면서 논란은 더욱 커졌습니다.
비판에도 불구하고 확고한 결정
소니의 입장은 분명합니다. 되돌릴 수 없다는 것입니다 . 유명 내부 정보통인 네이트 더 헤이트에 따르면, 전략 변경에 대한 내부 논의는 전혀 없다고 합니다. 전 플레이스테이션 직원이었던 리처드 브라운 역시 게임스컴에서 계획 변경에 대한 이야기는 없었다고 확인했습니다. 두 소식통 모두 소니 가 디스크 폐지를 추진하고 있으며 , 이로 인해 발생한 불만에도 불구하고 계획을 계속 진행할 것이라는 데 동의했습니다.

게임스컴 기간 동안 업계의 반응
쾰른 게임 박람회 기간 동안 개발사와 배급사들의 불만이 뚜렷하게 느껴졌다 . 디지털 파운드리의 존 린네만은 많은 중소 규모 스튜디오들이 실물 판매에 크게 의존하고 있기 때문에 이번 조치에 대해 우려를 표했다. 그의 말에 따르면, 일부 회사들은 너무 화가 나서 닌텐도 스위치 2와 같은 다른 플랫폼 출시를 우선시할 수도 있다고 한다. 워싱턴 포스트의 기자 진 박 역시 이러한 의견에 동의하며, 이는 단순한 소문이 아니라고 확인했다.

디지털 게임 소유권에 대한 논쟁
게이머들을 가장 분노하게 만든 것 중 하나는 디지털 게임 소유권에 대한 소니의 입장입니다. 소니는 사용자들에게 보낸 이메일에서 소프트웨어는 판매용 제품이 아니라 라이선스일 뿐이라고 강조했습니다 . 즉, 디지털 게임은 실물 디스크와 달리 재판매하거나 무료로 제공할 수 없다는 뜻입니다. 이러한 관행은 업계 전반에 걸쳐 일반적이지만, 소니의 전달 방식은 게이머들 사이에서 더욱 큰 반발을 불러일으켰습니다.

논란이 거세지고 있으며, 조만간 해결될 기미는 보이지 않습니다. 소니는 디지털 플랫폼에 대한 확고한 의지를 분명히 밝혔 지만, 업계와 게이머들 사이에서는 불만이 뚜렷하게 느껴지고 있습니다. 소니가 이 입장을 고수할지, 아니면 결국 압력에 못 이겨 생각을 바꿀지는 지켜봐야 할 것입니다.


